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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ARABIC HARDCORE Arabian Rave Night dj MAX STEROID 180 1605 61%(2010-09-12) 攻略・コメント 密度の低いところと高いところの差が激しい。ラストを含めて、ノマゲの方が楽。 -- 名無しさん (2008-12-16 17 38 39) PLACE三曲のうち、難クリア難易度はこれが一番キツい。 -- 名無しさん (2009-01-15 03 04 09) 密度差がはっきりしてるので、ハードは低密度部分でいかに稼げるかが鍵な気がします。 BAD23 POOR50でたがハードはギリギリ抜けれました。 -- 名無しさん (2009-02-02 08 14 13) 微妙な配置のせいで取りこぼし→焦ってあわせようとする→さらに……という悪循環。密集地帯は多少こぼしても気にしないで、リズムを意識して打ち続ければハードもそこまできつくないと思います。 -- 名無しさん (2009-02-28 01 13 11) ↑が今の俺状態。ハードがeraより遥か上に感じてる。配置難だが乱にすると同時押しが大概悲惨になるおまけつきで厄介 -- 名無しさん (2009-03-11 11 04 22) 左鏡で同時押しが取りやすくなる。 -- 名無しさん (2009-03-11 13 23 26) クリアレート高いのは両乱がかなり練習になるから上級者がやりこみに使ってる可能性あり。 -- 名無しさん (2009-06-15 18 49 53) 認識力を上げるにはかなり適している曲。ラス殺し曲でもないので個人的には練習に最適な曲だと思う。 -- 名無しさん (2009-07-07 11 49 18) 全体難&殺しって感じなので、曲中どこかで2%になるならクリアは厳しい。もう少し簡単な曲で地力上げを。最低でも九段3曲目に辿り着けるようになってからの挑戦がいいと思う。 -- 名無しさん (2010-02-24 20 36 48) HARD時は、後半で1箇所密度が急に上がるところに注意。 -- 名無しさん (2010-03-24 18 56 01) 物量譜面でBPMも速いが、配置は素直なので、体力さえあればHARDもさほど苦労しないだろう。 -- 名無しさん (2010-11-06 02 52 54) 左1が多いので、右利きならFLIP推奨。難易度はあんまり変わらないが -- 名無しさん (2011-06-08 23 49 12) ノマゲは後半部分の殺しでどれだけ耐えられるかが鍵か。そこを抜けた後はある程度楽になるので頑張って回復。 -- 名無しさん (2012-07-16 22 56 07) 両鏡かFLIPで結構楽になる。挑戦レベルだと(逆)正規は地獄・・・。 -- 名無しさん (2012-09-24 18 28 52) 体力+認識。ラストはどっちかというと回復だけど桂馬押しが多くて気が抜けないので、挑戦レベルでは回復とは思わない方がいい。 -- 名無しさん (2015-08-14 20 19 57) FLIPのみで白。ごちゃっとした押しにくい配置が軒並み右に行き、全体的に外→内っぽい流れになる。右利きのプレイヤーは試す価値はあるかと。 -- 名無しさん (2016-01-05 14 39 24) 名前 コメント
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ドレビンポイント 入手方法 ■各コンテンツを開く毎にDP獲得 CHARACTERS +1,000 DP MOVIE +1,000 DP MGS HISTORY +1,000 DP MAKING OF MGS4 +1,000 DP ■training mission 詳しくはトレーニングミッションを参照 各Mssionクリア後繰り返し同じMissonで違う答えを選んでも、そのポイントは加算される (※ただし一度選んだ答えには2度目のポイント加算は無し) 例:「Mission4」答3を選んで3,000DP獲得→Mission5にいかずにもう一度Mission4をし、今度は答2を選ぶ500DP獲得できる→Misson5に行かずに(ry ■special mission01 CLEAR BOUNS LV01 1.500 DP LV02 3.000 DP LV03 4,500 DP TIME BONUS TIME 10秒毎に100 DP 民兵救出 1,000 DP GAME OVER -500 DP ■special mission02 CLEAR BONUS LV01 2,000 DP LV02 4,000 DP LV03 6,000 DP TIME BONUS TIME 約3.3秒毎に100 DP ガーコ 100 GAME OVER -1,000 DP
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AC BISTROVER、CastHour DP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~-(N) 160 623 5 2nd Light Shine(N) 140 559 5 3rd Moving On(N) 153 542 5 FINAL .59(H) 123-135 514 6 コメント・攻略 三段のabyss同様、10年以上皿枠を務めた19,novemberが卒業 -- 名無しさん (2020-11-13 21 13 39) LV5では物量・譜面構成の面で強い~詐称寄りの3曲+HYPER譜面入門のLV6という構成。抜けられないという方は、BALLAD THE FEATHERS(N)(LV5、DistorteDカテゴリ、十六分くの字配置あり)・Make Me Your Own(N)(LV4ですが強い~詐称寄り、GOLDカテゴリ、着地や裏拍多め)をやってみて、クリアできるかどうかを見てみましょう。クリアできないなら、挑戦は時期尚早です。曲の好き嫌いをせずに様々な曲をやれば、必ず合格できるようになっています。初のDP段取得目指して、頑張ってください。 -- 名無しさん (2020-11-24 21 54 46) ゲージ86-66-92-2で達成率68%初合格。2曲目のLight Shineの局所的な高密度で慌ててしまい、3曲目で回復できても天国の乱打地帯が苦手すぎて序盤で落ちるのが恒例だった。Light Shineはたまに降ってくる階段は適当に処理して他で回復。3曲目はサビ前の皿複合で乱れないように気をつける。天国は…なんで出来たかわからない。運が良かったのかもしれない。けど、焦りすぎるとトチッて全然関係ない音も出てリズムが行方不明になるので、数撃ちゃ当たるみたいにゴチャゴチャ叩かないように意識していた…気がする。何より3曲目までにゲージを維持できたのが大きかった -- 名無しさん (2021-07-12 23 47 53) ↑と同じ者です。CastHourでも全く変更なし。鏡でゲージ100-80-90-28で達成率75%クリア。天国でブレイク地帯までに50〜60%残っておけると心強い。 -- 名無しさん (2021-10-14 22 42 52) 名前 コメント
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DP入門 用語集 オプション関連 名前
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ドレビンポイント 入手方法 ■各コンテンツを開く毎にDP獲得 CHARACTERS +1,000 DP MOVIE +1,000 DP MGS HISTORY +1,000 DP MAKING OF MGS4 +1,000 DP ■training mission 詳しくはトレーニングミッションを参照 各Mssionクリア後繰り返し同じMissonで違う答えを選んでも、そのポイントは加算される (※ただし一度選んだ答えには2度目のポイント加算は無し) 例:「Mission4」答3を選んで3,000DP獲得→Mission5にいかずにもう一度Mission4をし、今度は答2を選ぶ500 DP獲得できる→Misson5に行かずに(ry ■special mission01 CLEAR BOUNS LV01 1.500 DP LV02 3.000 DP LV03 4,500 DP TIME BONUS TIME 10秒毎に100 DP 民兵救出 1,000 DP GAME OVER -500 DP ■special mission02 CLEAR BONUS LV01 2,000 DP LV02 4,000 DP LV03 6,000 DP TIME BONUS TIME 約3.3秒毎に100 DP ガーコ 100 GAME OVER -1,000 DP
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現在のスコア 名 pt SK65 50 LA CONTI 43 L4 40 YOSHIKA 26 KYOKA 6 ABC順で KYOKA 難易度 曲 点 累計 DP激15 MAX 300 2 2 DP踊15 Anti-Matter 2 4 DP踊15 Pluto Relinquish 2 6 L4 難易度 曲 点 累計 DP激16 TRIP MACHINE Phoenix 3 3 DP鬼16 TRIP MACHINE Phoenix 3 6 DP激18 PARANOiA Revolution 8 14 SP激17 Pluto Relinquish 0 14 DP激17 POSSESSION 8 22 DP激17 Anti-Matter 5 27 DP鬼18 冥 8 35 DP激17 New Decade 5 40 LA CONTI 難易度 曲 点 累計 DP激15 MAX 300 2 2 DP鬼15 Amalgamation 2 4 DP鬼15 FLOWER 2 6 SP鬼18 Fascination MAXX 5 11 SP激17 Pluto The First 3 14 SP鬼17 ΔMAX 3 17 SP鬼18 DEAD END -"GROOVE RADAR" Special- 5 22 DP踊15 Pluto Relinquish 2 24 SP鬼18 888 5 29 SP段位 五段 4 33 DP激17 Anti-Matter 5 38 DP激17 Tohoku EVOLVED 5 43 SK65 難易度 曲 点 累計 DP鬼17 Pluto 5 5 DP激16 Arrabiata 3+1 9 DP激16 SUPER SAMURAI 3 12 DP激16 UNBELIEVABLE (Sparky remix) 3 15 DP激17 ΔMAX 5 20 DP鬼17 NGO 5 25 DP激17 Anti-Matter 5 30 SP激17 Pluto The First 3 33 DP激17 New Decade 5 38 SP鬼18 Pluto The First 5+1 44 SP鬼17 London EVOLVED Ver.A 3 47 SP鬼17 London EVOLVED Ver.B 3 50 YOSHIKA 難易度 曲 点 累計 SP鬼18 Fascination MAXX 5 5 SP鬼18 POSSESSION 6 11 DP激15 SILVER☆DREAM 2 13 DP激16 roppongi EVOLVED ver.C 3 16 SP鬼19 PARANOiA Revolution 10 26 編集用メモ 10532
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関連スレでテンプレへの言及があった場合は適宜更新願います。 編集画面のフォームからコピペするとブラウザでスレを表示した時のテキストからコピペする際に行末に半角スペースが入っちゃうあの現象を回避できます。 以下の項目はテンプレコピペ時にスレ立て人の手で確認してください 前スレURL 1 前スレ (前スレURL) ●関連サイト KONAMI公式ページ http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx16/ BEMANIwiki EMPRESSページ http //voiddd.com/wiki/index.php?beatmaniaIIDX16%20EMPRESS DP難易度サイト xxxxxxTOYBOX http //toybox.s53.xrea.com/ 譜面サイト Tex Tage(てふたげ) (直リンは"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認します"との事) http //textage.cc/ DBR難易度サイト ◆nRnPDBRCHU http //exp.epac.to 680/pub/dbrrank.html DP攻略wiki http //www13.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1.html ライバル登録所 http //809.jp/2dx/
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関連スレでテンプレへの言及があった場合は適宜更新願います。 編集画面のフォームからコピペするとブラウザでスレを表示した時のテキストからコピペする際に行末に半角スペースが入っちゃうあの現象を回避できます。 以下の項目はテンプレコピペ時にスレ立て人の手で確認してください 前スレURL( 1) DP頑張ろうぜスレ・本スレ・マジレススレ( 2) 1 beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。 対象範囲は五級未満~六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。 プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます) 質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど~」などと付けない事。 クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。 またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって 後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか( A`)イラネ アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。 自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります 前スレ (前スレタイ・URL) 2 七段を取れた方はこちらのスレへ。 六段以下の方でも参考に見たりするのもいいでしょう。 (頑張ろうぜスレのスレタイ・URL) DP本スレはこちら (本スレのスレタイ・URL) DPと特に関係ない質問はこちらへ。 (マジレススレのスレタイ・URL) 公式サイト - beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ ■PS2 beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST ttp //www.konami.jp/products/2dx16_ps2/ 難易度サイト - xxxxxx TOYBOX ttp //toybox.s53.xrea.com/ ‥の中のBMIIDX曲の難易度表(携帯対応) SNJ@KMZS(DP新難易度表) ttp //www18.atpages.jp/zasa/ 譜面サイト - TexTage ttp //textage.cc/ ‥の中の「IIDX譜面集」 情報サイト - BEMANIwiki ttp //wiki.voiddd.com/ beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki ttp //www13.atwiki.jp/bemani2dp/ beatmaniaIIDX16 EMPRESS EXPERT COURSE LIST +alpha (携帯で閲覧可能) ttp //iidx.mobi/ HS調整用テンプレ ttp //urawa.cool.ne.jp/beatmania2dx/ BM2DX専コン改善計画 ttp //web.archive.org/web/20050306024614/members3.tsukaeru.net/nissie/2dxcon/index.html (↑何も表示されない時はブラウザの言語設定を変更。「表示」→「エンコード」→「日本語(シフトJIS)」) 弐時弐時 専コン改造 ttp //ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html Resort Anthem段位認定曲リスト 五級 GAMBOL[N] → 5.1.1.[N] → I Was The One[N] 四級 Dr.Love[N] → madrugada[N] → airflow[N] 三級 MIRU key way[N] → Burnin The Floor[N] → Love Again...[N] 二級 Melody Life[N] → One of A Kind[N] → D.A.N.C.E.![H] 一級 I m Screaming LOVE[N] → Linus[N] → Voltage[N] 初段 CROSSROAD[N] → 19,November[N] → .59[H] 二段 Cheer Train[H] → 花吹雪~IIDX LIMITED~[H] → DXY![N] 三段 Regulus[N] → Last Burning[H] → Abyss[N] 四段 KAMIKAZE[H] → Kick Out 仮面[H] → BRIDAL FESTIVAL !!![H] 五段 Second Heaven[H] → B4U[H] → EURO-ROMANCE[H] 六段 Hydrogen Blueback[H] → R5[H] → CELEBRATE NITE[A] 七段 Wanna Party?[A] → Answer[A] → Concertino in Blue[H] 3 基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。 階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 4 AS(オートスクラッチ)について 皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。 DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、 ☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。 HS設定について DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。 ・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる ・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる ・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる 最初はSPより2~3割遅め(HS設定で言うと0.5~1.0遅め)にすることをお勧めします。 ランダムについて DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。 基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。 ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。 もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。 初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述) 1st~4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。 このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。 ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、 皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。 筐体(モニタ)について DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、 画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。 旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。 また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。 そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ 旧筐体 ttp //www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm 液晶筐体 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm 画面の外枠の幅に注目して下さい。 3+1曲設定でのEXTRA召喚条件 SPよりワンランク下がります。つまり ☆7クリア ☆6フルゲージ ☆4~5フルコン です。☆6はまだ無理という人でも、 3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。 5 ◆CS(家庭用)について 3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 3rd~7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) 【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 AS無しならクリアマークがつきます。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75~82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76~79小節はDB地帯です) 【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。 6 【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】 ☆4 DESTINY(N) Don t Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) [ラス殺し] desolation(H) ☆5 22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) MINT(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N) ☆6 [難曲] D2R(H) DESTINY(H) Enjoy Your Life(H) Electro Tuned(N) Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H) STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N) Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N) [ラス殺し] Blame(N) BREEDING(A) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H) ☆7 [難曲] Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) Changes(N) deep in you(A) GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H) Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) LIMITED(H) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H) Mysterious Time(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) 電人イェーガーのテーマ(N) [ラス殺し] AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H) FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N) ☆8 AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin Darlin-秋葉工房mix-(H) D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) Les filles balancent(A) LIMITED(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N) 危険曲リスト(削除曲) ☆4 Second Style(N) soldier s waltz(N) ☆5 diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N) So Real(H) Yabis Starlight(N) [難曲] More Move(N) The end of my spiritually(N) ☆6 [難曲] bag(N) Don t let it go(H) Drivin (H) ☆7 [詐欺] Think of me(A) [難曲] FUNKTION(H) I can fly.I ve got reason(H) Let s say Hello!(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Your Body(H) ☆8 Give Me A Sign(H) GRID KNIGHT(H) LUV TO ME(UCCHIE S EDITION)(A) 7 【EXTRA STAGE召喚推奨曲】 ☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100% Colors-Y Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 TRIP MACHINE PhoeniX(N):譜面自体は☆4~5。ハイスピさえ合わせる事ができれば。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 Play back hate you(N):☆6としては、かなり密度が低い(notes406)ラス殺しも無い。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可) Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 Dazzlin Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。 DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能 The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意 MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味 oratio(N): 同色階段が得意なら 華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意 Ubertreffen(N): I m Screaming LOVE(H): Colorful Cookie(N):
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DP攻略系の最上位スレです。主な対象は☆12および12相当の譜面です。 DP☆12の話題ならなんでもOKです。 前スレ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 10クエ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289009911/ 関連サイトなどは 2-4あたり beatmaniaIIDX GATEWAY ttp //www.konami.jp/bemani/bm2dx/ beatmania IIDX 18 Resort Anthem スペシャルサイト ttp //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ BEMANIwiki (総合) beatmaniaIIDX18 Resort Anthem - BEMANIWiki ttp //wiki.voiddd.com/index.php?beatmaniaIIDX18%20Resort%20Anthem BEMANIWiki 2nd ttp //bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX18%20Resort%20Anthem 過去ログ beatmaniaIIDX・DP最上級曲攻略スレ ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1145411951/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 2クエ ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1162486229/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 3クエ ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1181057210/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 4クエ ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1197721331/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 5クエ ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1211548001/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 6クエ ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1227160745/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 7クエ ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239269126/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 8クエ ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259886448/ beatmaniaIIDX DP☆12・最上級曲攻略スレ 9クエ ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1259886448/ BeatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki ttp //www13.atwiki.jp/bemani2dp/ 譜面集 TexTage [テクステージ] (てふたげ) ttp //textage.cc/score/index.html?a011B00 SNJ@KMZS (DP難易度表 TOYBOXから引き継ぎ) ttp //www18.atpages.jp/zasa/ DBR難易度表 ttp //exp.epac.to 680/pub/dbrrank.html 2chDPオリコ支援+避難所(仮)@ ウィキ ttp //www29.atwiki.jp/dporico/pages/17.html ニコニコ動画 SP☆12(~ACGold) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3022124 DP☆12(~ACGold) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm518945 ☆12(ACGold~ACTroopers) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3046645 ☆12(ACEMP~CSDJT) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm8332499 ☆12(CSEMP+PB~ACSIRIUS) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm11933124 DP関連スレ beatmania DP 59th stage http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1291915230/ beatmania IIDX DP☆11スレ Phase17 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1288150797/ eatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ39th http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1291259650/ beatmaniaIIDX DPフルコン埋めスレ3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1236492917/ beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 4 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1284838135/
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3/21 0 00~5/31 23 59 約2ヶ月の間でクリアした上級曲の数に対応するポイントで競うよ! #優勝者にはPlutoRelinquishプリン贈呈 基本的にはSP17以上、DP15以上が対象だよ! SP17以下、DP16以下については同レベル帯で6曲までのカウントとするよ!SP18DP17以上は無制限! ただし開始時点で最高クリアレベルがSP15以下、DP13以下の人はその最高クリアレベル+1以上を対象とするよ! 難易度は新DDRのものを使うよ! 開始前に既にクリア済みのものはノーカンだよ! #つまり私L4 はSP参加不能 使用可能オプションはノート削除系とLEFT,RIGHT,SHUFFLE以外全て。 報告とか記録記入とかは勝手にしてくれていいけど単曲リザルトがあるとベター。 ついでに弐寺の新規取得段位も競うよ! ついでにポップンも追加するよ!やれ! 寺ポプについてはCUTのような劇的に易化するオプションが存在しないので特に縛り無し。(アシストはH-CLEARにならない) 各参加者対象難易度 名 対象(以上) L4 SP--DP16皆伝 ZAURAK SP17DP16四段 KYOKA SP17DP15 LA CONTI SP17DP15五段 YOSHIKA SP18DP17 現在の最高難度と段位を申告のこと 対応ポイント Lv 19 18 17 16 15 14 13 七段 六段 五段 四段 Lv36到達 Lv41到達 Lv42到達 ☆12難 Lv48単曲 Lv49単曲 SP 10 5 3 2 1 1 1 9 6 4 2 2 3 5 2 2 5 DP 20 8 5 3 2 1 1 10 8 6 3 そんな ものは ない 特別対象 曲 譜面 pt SP Pluto Relinquish 激17 4 PARANOiA ~HADES~ 鬼18 6 Pluto The First 鬼18 6 POSSESSION 鬼18 6 Tohoku EVOLVED 鬼18 6 Fascination eternal love mix 鬼18 7 TRIP MACHINE EVOLUTION 鬼18 7 DP Arrabiata 激16 4 TRIP MACHINE EVOLUTION 激16 4 POSSESSION 激17 8 文句→報告用